server.properties 設定
了解並修改 Minecraft 伺服器的核心設定檔,控制遊戲規則和基本行為
什麼是 server.properties?
server.properties 是 Minecraft 伺服器最重要的設定檔,控制伺服器的基本行為和遊戲規則。所有類型的 Minecraft 伺服器(Paper、Forge、Fabric 等)都會使用這個設定檔。
設定檔位置
server.properties 位於伺服器的根目錄(最外層資料夾)。
首次啟動
如果您找不到這個檔案,請先啟動一次伺服器,它會自動生成。
修改設定檔
常用設定詳解
🌐 伺服器基礎設定
這些設定控制伺服器的基本資訊和連線方式。
| 設定名稱 | 預設值 | 說明 | 建議值 |
|---|---|---|---|
motd | A Minecraft Server | 伺服器列表顯示的描述 | 自訂歡迎訊息 |
max-players | 20 | 最大玩家人數 | 根據記憶體調整 |
online-mode | true | 正版驗證 | true(正版)/ false(盜版) |
white-list | false | 白名單模式 | 私人伺服器設 true |
server-port | 25565 | 伺服器端口 | 通常不需修改 |
MOTD(伺服器描述)設定
MOTD 會顯示在 Minecraft 的伺服器列表中:
顏色代碼
\u00A7 是顏色代碼的 Unicode 表示:
| 代碼 | 顏色 | 代碼 | 顏色 |
|---|---|---|---|
\u00A70 | 黑色 | \u00A78 | 深灰 |
\u00A71 | 深藍 | \u00A79 | 藍色 |
\u00A72 | 深綠 | \u00A7a | 綠色 |
\u00A73 | 深青 | \u00A7b | 青色 |
\u00A74 | 深紅 | \u00A7c | 紅色 |
\u00A75 | 紫色 | \u00A7d | 粉紅 |
\u00A76 | 金色 | \u00A7e | 黃色 |
\u00A77 | 灰色 | \u00A7f | 白色 |
\u00A7l | 粗體 | \u00A7r | 重置 |
正版/盜版設定
盜版伺服器注意
如果設定 online-mode=false,強烈建議安裝 AuthMe 登入插件,否則任何人都可以冒充其他玩家!
🎮 遊戲規則設定
這些設定控制遊戲的玩法和規則。
| 設定名稱 | 預設值 | 說明 | 選項 |
|---|---|---|---|
gamemode | survival | 預設遊戲模式 | survival/creative/adventure/spectator |
difficulty | easy | 遊戲難度 | peaceful/easy/normal/hard |
hardcore | false | 極限模式 | true/false |
pvp | true | 允許 PvP | true/false |
allow-flight | false | 允許飛行 | true/false |
spawn-protection | 16 | 出生點保護範圍 | 0-999(格數) |
遊戲模式說明
| 模式 | 說明 | 適合伺服器類型 |
|---|---|---|
survival | 生存模式,需要收集資源 | 生存服、RPG 服 |
creative | 創造模式,無限資源 | 建築服、測試服 |
adventure | 冒險模式,不能破壞方塊 | RPG 服、小遊戲服 |
spectator | 旁觀模式,可以穿牆 | 直播、觀戰 |
常見設定範例
飛行設定說明
allow-flight=false 是為了防止作弊。如果您的伺服器允許玩家飛行(VIP 功能等),請設定為 true。
🌍 世界設定
這些設定控制世界的生成和特性。
| 設定名稱 | 預設值 | 說明 |
|---|---|---|
level-name | world | 世界資料夾名稱 |
level-seed | (空白) | 世界種子碼 |
level-type | minecraft:normal | 世界類型 |
generate-structures | true | 生成結構 |
spawn-monsters | true | 生成怪物 |
spawn-animals | true | 生成動物 |
spawn-npcs | true | 生成村民 |
allow-nether | true | 允許地獄 |
世界類型選項
使用特定種子碼
注意
level-seed 只在生成新世界時生效。如果世界已經生成,修改種子碼不會有任何效果。
⚡ 效能設定
這些設定會影響伺服器的效能和流暢度。
| 設定名稱 | 預設值 | 說明 | 建議值 |
|---|---|---|---|
view-distance | 10 | 視野距離(區塊) | 6-10 |
simulation-distance | 10 | 實體模擬距離 | 6-10 |
max-tick-time | 60000 | 最大 Tick 時間 | 60000 |
視野距離建議
| 伺服器規模 | 玩家數 | 建議 view-distance | 建議 simulation-distance |
|---|---|---|---|
| 小型 | 1-10 人 | 10 | 10 |
| 中型 | 10-30 人 | 8 | 8 |
| 大型 | 30+ 人 | 6 | 6 |
降低視野距離可以顯著提升效能,但玩家能看到的範圍會變小。請根據實際情況調整。
🔒 安全性設定
| 設定名稱 | 預設值 | 說明 |
|---|---|---|
enable-command-block | false | 啟用指令方塊 |
op-permission-level | 4 | OP 權限等級 |
spawn-protection | 16 | 出生點保護範圍 |
OP 權限等級說明
| 等級 | 權限 |
|---|---|
| 1 | 繞過出生點保護 |
| 2 | 使用作弊指令、指令方塊 |
| 3 | 管理玩家(kick、ban、op) |
| 4 | 使用所有指令(stop、save) |
完整設定檔範例
一般生存伺服器
創造建築伺服器
修改設定後需要重新啟動伺服器才會生效。
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